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上个月我在祖玛寺庙三层蹲了整整三天,就为了等一个穿天魔的战士落单。那天凌晨两点十七分,他果然出现了,带着一把裁决之杖在走廊里清小怪。我躲在暗处,心里默数着他的走位节奏——这已经是我第三次观察他了。第一次我贸然丢符,结果被他一个野蛮冲撞顶到墙角,差点交代在祖玛弓箭手的箭雨里;第二次我学乖了,先放毒再跑位,可还是被他抓住了破绽。直到第三天的凌晨,我终于摸透了他的习惯:他每次清完一波怪,都会习惯性往右侧墙壁靠三秒钟,那是他切换包裹里金创药的盲区时间。
很多人觉得道士的施毒术就是用来磨血的,其实大错特错。我在白日门城外的野猪林做过实验,三级施毒术每跳掉血35点,持续90秒,对法师来说可能致命,但对一个喝了战神油、带40%虎齿项链的战士来说,这伤害根本不够看。真正的用法是:把毒下在他必经之路的前两格位置,逼他改变行进路线。比如在祖玛四层那个窄桥上,我卡在坐标(86,112)的位置,先往他左侧丢一包绿毒,他本能往右躲,正好踩进我预埋的困魔咒范围——那一下定身能持续4.2秒,足够我跑到拐角处拉开距离了。
上个月那个战士就是这么死的。我等他靠墙的瞬间,先往他脚下丢红毒(降防30%),再往他身后两格丢绿毒。他果然慌了,往前冲想贴脸砍我,结果踩中我提前布在(89,115)的困魔咒,定身四秒。我趁机跑到楼梯口,召唤骷髅卡住楼梯拐角,然后隔着两个身位放灵魂火符——三张符下去,他掉了780点血。等定身解除,他已经被骷髅缠住了,我站在安全距离看着他在毒里挣扎,最后爆出一把裁决之杖。
很多道士玩家把隐身术当成保命技能,这没错,但高手都明白,隐身术最阴的地方在于它能让怪物的仇恨转移。我在蜈蚣洞的测试数据显示,当你隐身时,怪物的索敌范围会缩小到原来的40%,而且会转头去打最近的目标。利用这个机制,我可以在混战里让敌人的宝宝反水。
具体操作是这样的:先给敌方道士的骷髅丢一包毒药,让骷髅的仇恨锁定在你身上,然后立刻隐身。骷髅找不到你,就会转头攻击它主人身边最近的目标——往往是那个正在喝药的道士本人。这一招我在沙巴克攻城战里用过三次,每次都让对面道士被自己的宝宝追着跑。最绝的一次是上周在未知暗殿,我隐身丢符引了一头触龙神,然后躲在角落看着它把对面一个带狗的道士追出地图,那道士临死前还在喊“我的狗疯了”。
很多新手觉得骷髅就是个肉盾,其实它的作用远不止抗伤害。我做过测试,七级骷髅的血量是2400点,攻击力78-92,但它最厉害的地方在于它的攻击判定范围比显示的要大半个身位。这意味着你可以用骷髅卡住狭窄地形,比如祖玛阁那个只能过一个人的门洞,你把骷髅往门口一放,对面战士想进来必须先把骷髅打死——而七级骷髅的防御有65点,一个攻杀200的战士也要砍六刀才能解决它。
这六刀足够我做很多事了。我可以在门口放满困魔咒,再往地上丢两包毒,然后自己站在骷髅身后疯狂丢火符。对面战士砍死骷髅的时候,已经挨了至少三张符加一轮毒,血量掉了1500多。如果他敢顶着毒冲进来,迎接他的就是贴脸的灵魂火符加施毒术——我在这个位置用这套打法,单人守住了沙巴克密道整整半小时,对面一个五人小队愣是没冲进来。
还有个小技巧是让骷髅“假死”。当骷髅血量低于20%时,它会有个后仰动作,这时候你可以用治愈术给它加血,让它继续站着。对面往往以为骷髅快死了,放松警惕冲过来,结果骷髅突然反手一刀,配合你的火符,瞬间打出一套爆发。我在猪洞七层用这招阴死过一个穿法神披风的法师,他以为我的骷髅残血了,一个雷电术劈过来,结果骷髅硬吃伤害没死,反手一刀砍了他480血,我补上一张火符,他直接躺地上爆了把骨玉权杖。
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